Realtà aumentata e marketing (avanzato)


Il tecnico esperto di AR Marketing conosce le tecnologie AR/VR applicate ai linguaggi del marketing aziendale, culturale e sociale.
È in grado di utilizzare diversi software e Web app di elaborazione grafica per la modellazione 3D e conosce applicazioni per modificare agilmente contenuti 3D condivisi. Utilizza con confidenza visori e periferiche cardboard e conosce le specifiche dei dispositivi mobile compatibili, S smartphone e videocamere per ottenere fotografie e video a 360°.
È in grado di realizzare oggetti e contenuti digitali di una campagna di marketing basata sulle tecnologie di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata.

 

 

Il corso è già iniziato. Non è più possibile iscriversi


Periodo

Dal 01/12/2020
al 31/12/2021
*date provvisorie*

Ore

40 ore complessive

Destinatari

Con più di 18 anni

Prezzo

Gratuito

Iscrizione

Dal 01/07/2020 al 31/12/2021

Orario e ritmo di svolgimento

Da lunedì a venerdì; Orario da definire;

Sede di svolgimento

IAL sede di Riccione – Viale Riccione, 67 – 47383 Riccione

Referente

Segreteria Corsi Riccione
tel: 0541 615149
e-mail: sedericcione@ialemiliaromagna.it
a chi è rivolto

Donne in possesso di:
REQUISITI FORMALI
– residenza o domicilio in Regione Emilia-Romagna in data antecedente l’iscrizione al corso;
– Diploma di scuola media superiore o Laurea, preferibilmente in area umanistica, socio-pedagogica o artistico-culturale.
Potranno accedere persone con qualifica o diploma professionale solo se in possesso dell’attestato di frequenza al corso base di “Realtà aumentata e marketing”
– per gli stranieri: possesso di regolare permesso di soggiorno
REQUISITI SOSTANZIALI
– conoscenza di base della lingua inglese (livello A2)
– competenze digitali: essere in grado di individuare modalità per creare e modificare contenuti in diversi formati, esprimersi attraverso la creazione di strumenti digitali, elencare le istruzioni per un sistema informatico per risolvere un determinato problema o svolgere un compito.

contenuti

Case studies di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata per il web marketing
– Le tecnologie AR/VR applicate ai linguaggi del marketing aziendale, culturale e sociale: studi di caso (Place, Amikasa, Momondo, Wanna Kicks, Tap Measure, Inkhunter);
– Web app di elaborazione grafica per la modellazione 3D (Tinkercad, Tilt Brush, Blocks, Sketch Up, Thinkercad): posizionare, regolare e modificare oggetti 3D, (funzioni di shaping, stroking, Grabbing, Erasing);
Realizzazione di elementi e contenuti digitali per un progetto di marketing AR
– Applicazioni mobile per modificare contenuti 3D condivisi (Poly; 3D Warehouse di Sketchup): importare, modificare ed esportare 3D models;
– Visori e periferiche cardboard: ottiche, specifiche dei dispositivi mobile compatibili, utilizzo pratico di Oculus Rift, Oculus Quest, Samsung Gear VR, Playstation VR, Google cardboard.

criteri di selezione

Nel caso in cui il numero delle persone idonee fosse superiore al numero dei posti e delle edizioni disponibili, verrà attivata la procedura di selezione dei partecipanti, il cui esito sarà la graduatoria degli ammessi.
La selezione, previo accertamento dell’identità dei partecipanti, prevederà:
– test scritto inerente: conoscenza basilare della comprensione della lingua inglese e competenze digitali di base (digcomp 2 livello intermedio: individuare modalità per creare e modificare i contenuti in diversi formati
– colloquio motivazionale

attestato rilasciato

Attestato di frequenza

nota bene

Il corso si svolge in aula minimo 8 – massimo 14 partecipanti

Si potrà scegliere di partecipare a più percorsi (ogni percorso è di 40 ore) fino ad un massimo di 300 ore

Il corso è già iniziato. Non è più possibile iscriversi

Operazione Rif. PA 2019-13472/RER approvata con deliberazione di Giunta Regionale n. DGR 189/2020 del 16/03/2020 e cofinanziata con risorse del Fondo sociale europeo e della Regione Emilia-Romagna

non sono presenti altre sessioni per questo corso!